c语言的语法规则

1 C语言程序的结构理解

通过一个简单的C程序实例,介绍了C语言的基本组成、格式以及良好的写作风格,使读者对C语言有一个初步的了解。

示例1计算两个整数之和的C程序:

1.任何C语言程序都必须包括以下格式:

这是C语言的基本结构,任何程序都必须包含这个机构。括号里什么都不能写,那么程序不会执行任何结果。

2.main()-在C语言中称为“main function”。一个C程序只有一个主函数,任何C程序总是从主函数开始。main函数后面的括号不能省略。

3.大括号括起来的内容叫做主函数的函数体,这部分就是计算机将要执行的。

4.{}中的每一句后面都有分号(;),在C语言中,我们把以分号结尾的句子称为C语言中的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf("a=%d,b=%d,sum=%d\n ",a,b,sum);-通过执行C语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户可以看到运行结果。该程序运行后,显示屏上将显示以下结果:

6 、#包括

7.程序中以/*开头,以*/结尾的部分表示程序的注释部分。可以在程序的任何地方添加注释,提高程序的可读性,但是计算机在执行主函数的内容时完全忽略了注释部分,换句话说,计算机在主函数中并不是作为注释部分存在的。

2 c程序的生成过程

c程序是编译源文件生成目标文件,然后连接生成可执行文件,如图。

编译过程

3标识符

写程序时,必须给函数、变量等命名。这个名字叫做标识符。C语言中标识符的命名规则如下:

标识符不能与程序中有特殊含义的关键字、用户编译的函数名和C语言库函数相同。在程序中,各种标识符尽量不要重复,以便区分。在选择变量名等标识符时,要注意“以名知意”。

标识符分为以下三类:

1.关键词

3.用户标识符

用户自己根据需要定义的标识符称为用户标识符。无论如何定制标识符,都必须符合标识符的三个命名规则。

4常数

在程序运行中,其值不能改变的量称为常数。常量有五种类型:整数常量、实数常量、字符常量、字符串常量和符号常量。

(A)数值转换

数字的四种表现形式:

在计算机中,数字都是以二进制形式表示和存储的。用户输入的普通十进制数,只有经过计算机转换成二进制后,才能存储在计算机中。同样,计算机的运算结果也是二进制的,通常是转换成十进制数,然后输出给用户阅读。这种转换通常由计算机自动实现。

(1)将十进制转换成二进制、八进制和十六进制。

除法:将小数除以2,记录余数,继续将商除以2,直到商为0。然后,将每次得到的余数从后向前逆序排列,余数的位数顺序为十进制数对应的二进制数。八进制和十六进制的转换方法同上。

示例:十进制数13被转换为二进制数1101,八进制数015与十六进制数d .

(2)将二进制、八进制和十六进制转换成十进制

积和:二进制从低位到高位(右边低位,左边高位)的每一位分别乘以20、21、22。。。。,然后对这些乘积求和。

例如:(1101)2 =(13)10(317)8 =(207)10(23e)16 =(574)10。

(3)二进制数、八进制数和十六进制数之间的转换

(2)整数常数

整数常量有三种形式:十进制整数常量、八进制整数常量和十六进制整数常量。

书写方法如下:

(3)实常数

实常数有两种表示形式:十进制形式和指数形式。

(4)字符常数

(2)用一对单引号括起来,以反斜杠\开头,后跟若干数字或字母,如' \n ',其中' ' \ n '表示转义,后跟不同的字符表示不同的含义。这种字符常量称为转义字符。如图所示。

(5)字符串常量

在C语言中,用双引号括起来的几个字符的序列是一个字符串常量。

例如:“倪好”、“快乐”等等。

(6)符号常数

例子:计算圆面积的C程序。

描述:

5个变量

变量是其值可以改变的量。一个变量应该有一个变量名,并且在内存中占据一定的存储单元,变量值存储在存储单元中。不同类型的变量有不同的存储单元大小,使用前必须定义变量。

(1)整数变量

不同的编译系统对上述四种整数数据所占的位数和数值范围有不同的规定。

类型指定符

描述:

(B)实际变量

在C语言中,实变量分为单精度型(float)和双精度型(double)。比如:

在vc中,浮点数据占4个字节(32位),双精度数据占8个字节。单精度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15 ~ 16位有效数字。对于实数常量,浮点型和双精度型没有区别。实数常量可以赋给浮点型或双精度型变量,但变量会根据其类型截取实数常量中相应的有效数字。

注意:实变量只能存储实值,不能存储整型变量或整数值。

(3)性格变量

字符变量用于存储字符常量,其定义形式如下:

Char变量名;

其中,关键字char定义了字符数据类型,占用一个字节的存储单元。

当将字符分配给字符变量时,字符本身不存储在存储器中,但是对应于该字符的ASCII码存储在存储器单元中。比如字符‘A’的ASCII码是65,在内存中的存储形式如下:01000001。

由于字符在内存中是以ASCII码的形式存储的,其存储形式类似于整数,所以字符数据和整数数据在C语言中可以通用。一个字符可以以字符或者整数的形式输出,字符数据也可以进行算术运算,相当于运算他们的ASCII码。

类型6的自动转换和强制转换

当同一个表达式中的数据类型不同时,编译器会自动将其转换为相同的类型后再进行计算。转换优先级为:

也就是说,左侧级别“低”的类型被转换为右侧。具体来说,如果表达式中优先级最高的数据是double类型,则表达式中其他所有数据都转换为double类型,计算结果也是double类型;如果表达式中优先级最高的数据是浮点型,则表达式中的所有其他数据都转换为浮点型,计算结果也是浮点型。

做赋值运算时,如果赋值号左右两边的类型不一样,那么赋值号右边的类型就转换成左边的类型;当右边的类型高于左边的类型时,右边的数据在转换过程中被截取。

除了自动转换,还有强制转换,表示为:

讨论:当A的值为3.4,B的值为2.7时,(int)(a b)和(int)a b的值分别是多少?

对7 c操作员的理解

c语言的运算符范围很广,可以分为以下几类:

1.算术运算符:用于各种数值运算。包括加法()、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、余数(%)、自增()和自减(-)。

2.赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(=、-=、* =、/=、% =)和复合位运算赋值(=、| =、=、=)三类,共十一种。

3.逗号运算符:用于将几个表达式组合成一个表达式(,)。

4.关系运算符:用于比较运算。包括大于()、小于()、等于(= =)、大于等于(=)、小于等于(=)和不等于(!=)六种。

5.逻辑运算符:用于逻辑运算。包括and(),或者(||),而不是(!)三种。

6.条件运算符:这是一个三眼运算符,用于条件求值(?:)。

7.位运算运算符:根据二进制位对运算中涉及的量进行运算。包括位与(),位或(|),位非(~),位异或(),左移()和右移()。

8.指针操作符:用于两个操作:获取内容(*)和获取地址()。

9.字节数运算符:用于计算数据类型的大小。

10.特殊运算符:带括号()的下标C语言有什么规则? 以下是C语言的结构特征。1.C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。

2.每个源文件可以由一个或多个函数组成。

3.无论一个源程序由多少个文件组成,它都有且只有一个主函数,即main函数。

4.源程序中可以有预处理命令(include命令只是其中之一),预处理命令通常应该放在源文件或源程序的前面。

5.每个描述和语句都必须以分号结束。但是,预处理命令、函数头和花括号“}”后面不能跟加号(结构和空对象除外)。

6.标识符和关键字必须至少用一个空格隔开。如果有明显的分隔符,也可以停止添加空格来分隔。

其中楼上说的不能用大写字母写。我不太同意你的观点。

不是不能用大写。一般C语言在定义宏时只使用大写。

其他变量也可以,没有语法错误,但是大家不这么写,习惯了。

还有一点楼上没有提到:C语言必须声明变量的类型。

这种说法很空洞很抽象,必须用实例来分析。

建议你拿一本书,系统学习一下(推荐C primer plus)

C语言中变量名的规则是什么? c语言的变量名规则是:

1.变量名以英文字母开头。

2.变量名中的字母区分大小写。

3.变量名不能是关键字。

4.变量名不能包含空格、标点符号和类型描述符。

变量是C语言中的基本语法对象。语言本身的变量名,依赖范围(变量源代码文件和函数,狭义命名空间)唯一标识一个变量。变量名是C语言中用来区分不同变量语义的标识符。

定义:

c语音可以显式解决编译中赋值的语法对象被称为左值的问题。&运算符左侧值的地址。该变量将在编译时分配给一个IP地址,属于左值。比如定义字符a,INT B,you和一个char变量,B代表一个INT变量B的地址。

Size (character) ==1,char变量占用一个字节,一个地址变量实际上被一个运行周期占用,内容和一个值的存储单元地址。它是一个简单的字节,更不用说sizeof(int) 1(在32位环境中通常为4)的B&B所占用的地址空间了。

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