c语言状态机体系结构

#包括STC12C52H

#定义uchar无符号字符

#定义uint无符号整数

sbit key=p1^2;

sbit p1_6=p1^6;

无效延迟(uchar delay_time)

{

uchar n;

uint m;

for(n = 0;ndelay _ timen)

{

for(m = 0;m10000m);

}

}

void键扫描()

{

if(key==0)

{

延迟(5);

if(key==0)

而(!关键)

{

P1 _ 6 = 0;

延迟(20);

P1 _ 6 = 1;

延迟(20);

}

}

}

void main()

{

WDT _ CONTR = 0x3C;

while(1)

{

key scan();

WDT _ CONTR = 0x3C;

}

}

这个功能可以通过中断来实现,当然我现在写的这个也可以实现。因为你不知道你用的晶振的频率,你可以自己修改延迟时间,然后修改头文件,就可以了。我做过实验,可以实现功能变化。

c语言中的三种基本控制结构是什么? 序列结构,选择结构,循环结构。

c语言是一种计算机编程语言,兼具高级语言和汇编语言的特点。c语言已经移植到大、中、小、微型计算机上。它可以作为工作系统设计语言编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言编写独立于计算机硬件的应用程序。它具有广泛的应用和强大的数据处理能力,不仅在软件开发中,而且在各种科学研究中。适用于编译系统软件、三维、二维图形和动画,以及单片机、嵌入式系统开发等特定应用。

C语言的序列结构:序列结构的编程是最简单的,只要按照解题的顺序写出相应的语句,它的执行顺序是自上而下的。

c语言选择结构:选择程序结构用于判断给定的条件,根据判断结果判断某些条件,根据判断结果控制程序流程。当使用选择结构语句时,应该使用条件表达式来描述条件。

C语言的循环结构:循环结构可以减少源程序重复编写的工作量,描述某个算法重复执行的问题,是编程中最能发挥计算机专业知识的程序结构。循环结构可以看作是一个条件判断语句和一个后转语句的组合。

这三个基本结构组成了多种计算机应用,是学习C语言的入门课程。还必须牢牢掌握自己不懂的基本结构,掌握几个基本结构就能进入C语言的世界。

软件的C/S架构是什么意思?它的优缺点是什么? 可以使用多种语言开发C/S架构,包括JAVA、C、C#、Dephi等。应该根据项目的需要采用不同的架构。我们来分析一下你提出的Java和C的优缺点,同时也介绍一下C#语言。

Java语言是基于Java虚拟机的。它最大的优点是可以一次性编译,随处运行。它不需要考虑各种系统上不同的系统调用。所有的系统调用都可以通过底层JVM的封装来完成。开发者在开发过程中不需要考虑操作系统层面的编程知识。比如你在windows上开发的一个Java应用,也可以在Linux系统上运行。给他对应的Java虚拟机就行了。同时,Java的优势在于其开源性和封装性。Java提供了强大的类库支持,包括多线程、数据结构、套接字编程等。,让开发者可以更专注于程序的编写,而不是实现一些底层应用。同时,Java还提供了垃圾收集机制。众所周知,在一些需要维护内存的语言中,比如C,如何分配和释放内存是令程序员头疼的问题。尤其是在有服务的框架中,小程序泄露往往会带来巨大的问题。Java的垃圾收集机制可以帮助程序员很好的解决这个问题。同时,Java有一些很好的应用框架,可以用来快速构建网络应用。例如,J2EE是企业级开发的一个很好的选择。

C的特点在于效率高。它是一种直接与底层打交道的语言。就像楼主说的,大部分网游都是用C开发的,因为游戏对运行效率和用户体验的要求很高,Java程序并没有很好的支持,而且一些要求很高的算法往往是用C和汇编等低级语言开发的。C还有一个特点就是面向对象的封装,类似于Java,但是又具有C语言速度快、效率高的特点,所以在开发类似网游、搜索这样的项目时,通常会用到C、C、C。他们在跨平台项目的开发中会遇到一些问题,主要来自于各种操作系统的支持和底层api调用的差异。

先说C#,这是微软今年主推的一个平台。它基于。NET框架。C#在Visual Studio上良好的兼容性使得C#语言易于使用。同时,C#语言因为其丰富的控件库,受到很多开发者的青睐,C#语言制作C/S程序也非常方便。很多代码都是IDE直接生成的,开发者只需要实现部分逻辑即可,但是它的缺点很明显,需要借助于。NET框架,否则无法运行。其次,它没有平台可移植性,由于采用了类似Java的中间编码格式,也使得C#语言运行效率低下。

如果想学计算机,我的建议是学习相关的数学知识,包括离散数学,离散数学是计算机的基础,需要同时掌握一到两门语言。对于初学者,建议学习C语言。一方面,C语言接近底层,学习C可以掌握很多系统的底层知识,同时,由于其语法简单,上手快,而且C语言中像Java、C#和C #这样的类库并不多,所以让初学者看起来更加通透。同时,我认为无论学什么语言,算法和数据结构都是计算机科学中最重要的。都说语言是表层,算法和数据结构是核心。抓住了本质,就能以不变应万变。建议你在学习语言的同时,掌握好这两个基础学科。因为随着你学习的深入,你会发现所有的操作都是以他们为基础的。同时,掌握了C语言,反过来,Java和C#都很好学,无非就是一个表达式语言的转换。最后,我个人认为,如果你只是想成为一名代码编写人员,学习Java和C#就足够了,因为它们的快速使用和强大的类库可以帮助开发者快速实现应用,但如果你真的想成为一名程序大师,良好的数据结构和算法知识,以及C语言都是必不可少的。

如何用C语言写状态机?请举例说明。 在用C语言编写状态机之前:

1.确定有多少种状态,包括开和关,说谢谢和警告。

2.确定状态之间的迁移条件。

如果按照开、关、感谢、警告这四种状态,那么这四种状态之前的迁移条件就很明显了。

有两个功能:

1.检查是否有必要迁移状态;

2.迁移状态。

遍历各种状态,检查是否有任何状态需要迁移。通常,开关用于列出所有状态,然后if用于检查是否有任何状态需要迁移,如果有,则正确标记它们。

再次遍历各个州,检查标记了哪些州,迁移到新的州,做相应的操作,比如入关关门。

典型的状态机结构:

enum {状态A,状态B,状态C }状态=状态A;

while(1)

{

开关(状态)

{

案例状态_A:

If (event_A) //这里也可以使用switch。

{

action _ 1();//某个状态发生一个事件,执行一个动作,转移到下一个状态。

state = state _ B;

}

else if ( event_B)

{

}

其他

{

}

打破;

案例状态_B:

......

}

}

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