c语言编程小程序

#包括iostream

使用命名空间std

Int _tmain(int argc,_TCHAR* argvC编程语言。 #包含stdio.h

void BuddleSort(int array[],int n);

void main()

{

int a[10];

int I;

Printf("请输入10个数字:\ n ");

for(I = 0;i10我)

scanf("%d ",a[I]);

巴德雷索尔特(a,10);

printf(" \ n排序后:\ n ");

for(I = 0;i10我)

printf("%d ",a[I]);

Printf("最大值:%d ",a[9]);

Printf("最小值:%d ",a[0]);

}

void BuddleSort(int array[],int n)

{

int i,j;

bool flag = true

for(I = 1;标志I n;我)

{

flag = false

for(j = 0;j n-I;j)

{

if(数组[j]数组[ j 1])

{

flag = true

int temp = array[j];

array[j]= array[j 1];

array[j 1]= temp;

}

}

}

}

楼主参考~ ~记得采纳哦~

如何用C语言制作一个图形界面的小程序? 那就需要学习VC了。确切的说,我们应该学习MFC。

用MFC编写图形程序也很麻烦,难学,繁琐。

其实可以重新学Java或者C#。

Java本身不适合图形应用,但是比MFC简单多了。

C#是目前最简单高效的图形程序,不需要编程,只需要拖动鼠标就可以做出图形界面。尤其是C#的WPF图形框架,最大限度地简化了图形编程。

所以强烈建议学习C#。

C#语言结合了Java和C的优点,Java和C都是从C语言派生出来的。所以最好先学C#,再学C#。C,C和C #可以说是一脉相承,属于向后兼容。

总之,学习图形化编程的较好顺序是:

C(结构化语言,入门)-C(面向对象语言,铺垫)-C#(享受快速图形化开发)

忘记解释那些名词了,编:

集成开发环境:IDE,一种开发工具。

您的代码可以直接写在记事本中,然后通过在命令行调用编译器来执行。

集成开发环境集成了代码编辑、代码编译执行、代码调试等功能(甚至更多功能),使得开发者的开发更加高效。比如Visual C 6.0是集成开发环境,还有Eclipse,CodeBlocks,Visual Studio。

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