c语言书写顺序

是的,所有语言都是按书写顺序执行的。

执行循环语句时,循环体会执行多次。

C语言定义变量和调用函数的编写顺序? 局部变量的声明必须放在主程序或子程序之前,这是规则。去做吧。

求助,关于C语言。 C语言基础(0入门及初步知识):C语言是一门功能强大的编程语言,也是C语言的基础。c语言属于中间语言。这里说的中级是相对于计算机底层硬件而言的。汇编语言是最低级的语言,可以直接和硬件打交道。高级语言包括Pascal,Basic,Fortran等等。高级语言中的一条语句对应低级语言中的多条语句,任何用高级语言编写的程序都必须经过编译器的编译和链接,才能成为可运行的程序。编译链接的过程也是将高级语言翻译成机器语言(二进制机器码)的过程,汇编语言是一种基本与机器语言一一对应的语言。这个翻译过程是由编译器自动完成的。将C语言指定为中级语言是有意义的,因为C语言不仅具有访问汇编语言低级硬件的能力,还具有高级语言的许多特性。熟练掌握C语言,学习其他编程语言应该很容易。

c语言的编写格式:

1)用C语言写的源程序,必须有一个主程序(叫做main()函数,子程序在C语言中叫做“函数”(当然不应该理解为数学上的“函数”)。但是绝不能有一个以上的主函数(也就是只能有一个)。

2)函数语句块以“{”括号开始,以“}”反括号结束。这种花括号必须成对出现。

3)表达式写在括号中,以'('括号'开始,以')'反括号结束。

4)函数不能嵌套,即函数内部不能嵌套。(每个功能都是完成特定功能的功能模块。)

c语言的组成:

c语言由许多函数组成。只有一个主函数(main()函数)。c程序执行总是从主函数的' { '开始,到主函数反括号的' } '结束。当然还有其他的规律,在以后的学习中会熟悉的。

c语言的编写规则:

c语言在编写时有自己的特点:编写格式比较自由,可以一行写多条语句,也可以一条语句写多行。即便如此,在编写源程序时,也要注意哪些是可以自由发挥的,哪些是必须按照编写规则来编写的。

一些规则写在下面:

1)一行可以写几条语句,建议一行不超过两条语句;

2)一个语句可以写多行;

3) C语句不需要写行标签;

4)在每个语句和数据定义后面写一个分号,表示语句结束;

5)C语言中,注释用/* */表示;

6)书写时建议使用缩进格式;

7)大括号和圆括号成对出现。

一个最简单的c程序的编写;

/*程序代码*/*注释*/

Main() /*main是主函数名。紧接在主put参数后面的括号。

空括号表示主函数不需要参数*/

{/*写的花括号表示主函数从这里开始*/

}/*向后写的花括号表示主函数到此结束*/

注意:因为是演示程序,所以函数体中没有可执行语句,也就是这个程序什么都不做。

这个程序就这么简单:写在一行的是main() {}

你在TC的编辑环境下输入这段代码,按F9编译连接,按CTRL_F5运行。肯定是正常的。但是不会有结果,因为主函数里没有代码。

下面是向屏幕输出消息的另一个例子:

主()

{

Printf("这是用C语言写的程序!");/*该语句的功能是向屏幕输出一条消息。

“这是用C语言写的程序!”*/

}

在这个程序中,main函数只有一条语句:printf("这是用C语言写的程序!") );这条语句的功能是向屏幕输出一个字符串。关于这句话的知识后面会讲到。现在要注意的是一个C语言程序的框架是如何构成的。

c语言程序的几种文件格式:

1.源程序-在TC集成环境中输入的程序文本称为源程序。源程序是一个文本文件。这是一种我们可以看到和知道的文件。它的扩展名是。例如,如果您将文件保存为TEST,您应该会看到文件TEST。磁盘上的c。这样的文件可以用记事本打开。

2、二进制文件——写完源程序,接下来要做的就是编译这个文件。在TC集成环境下,按ALT_F9键,编译一个二进制文件。这个二进制文件名是TEST。OBJ,它是扩展名为OBJ的目标文件。

3、运行文件——最后一步是make(或Link),在TC集成环境下是Make后按F9键生成一个可以在DOS下运行的文件,扩展名是EXE。比如TEST.EXE。这个EXE文件是由步骤2中的OBJ文件生成的。虽然OBJ文件是二进制文件,而且电脑可以运行二进制文件,为什么要把OBJ文件链接成EXE文件来运行呢?这里的知识比较多,这里就不多说了。但是要明白,只有一个二进制文件是不能在DOS下运行的,因为操作系统要对这些二进制文件进行规划,把相应的数据和程序代码放到内存中该放的地方,这样精心规划和组织的二进制文件才能运行。而这些工作只在生成的EXE文件中完成。

-

作业问题:

1.以下程序中的格式错误位于()。

A.main() B. int a,b,z;

C.a = 2:b = 3;d . z = a b;

解析:A、B、D没有错误。c应该是a=2后面的分号,而不是“:”符号。

答:丙。

2、C语言允许一个语句写两行,下列说法不正确的是

A.int a,

b;

B.int a

,b;

C.(同Internationalorganizations)国际组织

甲,乙

D.int a,b

解析:C语言规定可以在句子中的任意分隔符或空格处换行。上面四个选项中d .有问题是因为d .中第一行末尾没有分隔符,第二行只有分号,可以视为语句。所以d中的错误是:第一行是独立语句,但是少了一个分号。

答:d

3.当你不能用C语言写一行的时候,你可以

A.用逗号换行。用分号换行

C.在任何空格处换行。

解析:C语言可以在任何分隔符或空格处换行,所以这个问题的正确答案是C。

答:丙。

4.下面哪个程序段是错误的注释方法?

A.#in/*包含*/clus dio . h。

void main()

{

}

B.# includestdio.h

Void main/* */(/* main函数*/)

{

}

C.# includestdio.h

void main()

{ int x/* initial ization */= 10;

/* print */printf("%d ",x);

}

D.# includestdio.h

void main()

{

int x = 10

printf("%d ",x);

/*打印x的值* "* = 10 */

}

解析:根据C语言的规定,标识符中间不能插入注释,其他地方可以用分隔符插入注释。上述四个程序段中,只有A在标识符中间插入了注释。所以a是错的。

答:答

5.c语言程序是由()组成的?

答:C程序是由函数组成的。

6.C程序运行什么文件?

数据类型:

在程序中要处理大量的数据,这些数据根据它们的特点被分成几种基本的数据类型,它们是:

1,整数2,字符3,实数类型

还有其他扩展数据类型,但是在开始学习之前,您应该熟悉这三种基本数据类型。

在C语言中,这些数据类型由如下符号表示:

整数数据类型int /*一般指可以运算的数。例如,自然数是整数数据类型*/

字符数据类型char /*一般指单词,比如英文字母;字符类型' 1''2''3''4 '等等*/

实型float /*也叫浮点型。请记住,所有浮点类型的数字都有小数位,例如425.23*/

常量和变量:

常量-在程序运行期间其值不变的量,如整数134和字符“a”

变量——程序运行过程中其值可以变化的量,如int a;char b;那么a和b就是变量。

符号常数——用“符号”表示的“常数”称为“符号常数”。

符号常数有什么好处——命名符号常数时,习惯上取的名字与实际意义一致,可以“以名知意”;另外,当需要修改常量的值时,只需要修改一个符号常量的定义,非常方便。

符号常数的定义方法-#定义符号常数

例:#define NUMBER 30 /*定义一个符号常数,其中整数30用符号数表示,以后可以在程序中使用。

用符号数代替整数30来运算*/

主()

{

int a = 20/*将常数20赋给整型变量a*/

int c;/*定义整数变量c*/

c =数字a;/*此时变量C的值为50,符号常量$ NUMBER参与运算*/

}

变量的定义方法——在变量名称前加上变量的数据类型,说明定义的变量可以用来存储什么样的数据。

例子:int a;/*定义了一个整数变量,这个变量只能存储整数*/

char b;/*定义了一个字符变量,这个变量以后只能存储字符数据*/

如何给一个已定义的变量赋值――用=号赋值。

例子:int a;/*定义一个整数值a*/

char b;/*定义一个字符变量b*/

a = 20/*用=号完成赋值,赋值后变量A的值为20*/

B='d' /*将常量字符' d '赋给变量B,变量B的值为字符' d'*/

变量赋值是一种更灵活的方法——同一数据类型的多个变量可以在一行上赋值,变量之间用逗号分隔。

例子:int a,b,c,d;/*定义了四个整数变量*/

char e,f,g;/*定义了三个字符变量*/

深刻理解变量——1)变量必须有变量名。2)变量必须有其指定的数据类型。

3)变量一旦被定义,就在内存中占据了一个位置,这个位置叫做变量的地址。

4)每个变量都有对应的值。

我一定要记住变量的这四个特征。

使用变量时的注意事项——1)变量必须在使用前定义。使用未定义的变量是错误的。

2)变量必须在函数的开始定义。(这种限制在C语言中不存在)

示例:编写一个程序,将两个整数相加。

/*解法:要将两个整数相加,首先要定义两个变量来存储这两个数,还需要另一个变量来存储。

加法的总和,所以需要定义三个整数变量*/

/*每次写C程序都要注意书写格式*/

主()

{

int a,b,c;

a=20,b = 30/*在这里指定变量的值,因为我还没讲到输入输出函数,就这样吧。*/

c = a b;

}

想想看,这么简单的一个问题,需要知道很多知识。你用了什么知识?

C语言中的库函数——我们在编写C语言程序时要写很多代码,这些代码是由运算符、表达式等基本程序语句和几个句子结构组成的。这些语句构成了许多不同的功能,从而构成了一个完整的程序。其实如果程序中的语句都要自己写,那么工作量是非常大的。而且还有一些完成基本任务的函数,比如输入输出函数,也是经常需要的。许多完成基本任务的常用函数都是由提供编译器的公司为我们编写的。这些编写的函数放在TC或BC编译器的文件中。所谓“库函数”,就是存储“函数”的“仓库”。在TC中,功能的“仓库”在哪里?在TC的。\LIB目录。写程序的时候,如果需要用到库函数,就要在程序开头注明库函数存放在哪里,这样编译器就能在这里找到。这个表示库函数路径的语句叫做“include”语句,写成#include。完整的写法是:

#包含stdio.h

#include表示包含,stdio.h表示指明要使用的库函数,在stdio.h文件中有描述。必须写尖括号。事实上,编译器可以在。\LIB目录下根据文件stdio.h中的库函数名将其写入程序中。使用不同的库函数时使用不同的include。关于如何使用#include,请查看库函数的帮助。

拥有众多的库函数,给编写程序带来了极大的便利。就像用砖瓦盖房子一样。如果没有砖瓦,可想而知挖砖烧砖造房子有多难。写程序也是如此。有了库函数,当你需要完成一些任务的时候,只需要找到对应的库函数并调用就可以了,不需要一点一点的写代码。在学习编程的同时,多了解一些库函数的特点和用法,大有裨益。

(在Windows下写程序,需要了解更多关于“库函数”的知识。可以说不了解库函数就不会编程。VC用MFC,Win32用API,都是函数库)。

先了解两个库函数――1。scanf函数/*格式控制台输入函数*/

函数原型:int scanf(control_string...);/*看起来很复杂。没关系,你以后会明白的*/

使用案例:

void main()

{

int a,b,c;/*定义了三个整数变量*/

scanf("%d%d ",a,b);/*从键盘向值A和B中输入两个整数*/

c = a b;/*将变量A和B的和发送到变量c*/

}

下面我们来详细说说scanf函数的参数用法:

你可以看到括号里有两个%d,后面是两个变量a和b,这两个%d写成“%d%d”。注意所有这样的符号都要写在双引号里,而变量写在双引号外面,用逗号隔开。这个%d叫做格式说明符,第一个%d用来描述第一个变量A,第二个%d用来描述第二个变量B,所以顺序是一一对应的。%d格式字符表示后面输入的变量值是一个整数。

还要注意两个%d是%d%d在一起。无论如何,在输入数字时,两个数字之间的分隔是通过使用“空格键”来实现的。如果数字30和50是30 50的形式,如果两个%d写成%d,并且%d中间有一个逗号,那么你在输入数据的时候也必须在输入的数字之间加一个逗号,比如30,50。

我们再来看看变量的写法。我们可以看到每个变量名前面都有一个数字,表示取变量的地址,这样A写在一起就是变量A的地址,B写在一起就是变量B的地址。

上面scanf函数的作用是将键盘输入的两个整数分别发送到变量A和变量B的地址。这个数字非常重要。不要漏掉它。

scanf函数的格式说明符(格式说明符指示接下来将读取什么类型的数据)。

格式代码含义

%c读取单个字符

%d读取一个整数

%i读取了一个浮点数。

%e读取一个浮点数。

%f读取一个浮点数

%g读取一个浮点数

%o读取一个八进制数

%s读取一个字符串。

%x读取一个十六进制数

%p读取指针

%n读取一个指针并接收一个等于到目前为止输入的字符数的整数。

%u读取无符号整数

% []扫描字符集

示例:从键盘输入两个字符,一个大写,一个小写,然后将这个小写字符转换成大写,大写字符转换成小写。

# includesdio.h/*因为程序中使用了库函数scanf,所以需要使用# includesdio.h */

void main()

{

char ch,chh/*定义了两个字符变量*/

scanf("%c%c ",ch,chh);/*从键盘输入两个字符,一个大写,另一个小写*/

ch = ch32;/*大写到小写*/

chh = chh-32;/*小写到大写*/

}

2.printf函数/*打印格式函数*/

函数原型:int printf(const char * control _ string...);

描述:printf将变量值或常量字符串输出到控制台(通常是显示屏)

使用案例:

# includestdio.h

void main()

{

int a,b,c;

scanf("%d%d ",a,b);

c = a b;

Printf("输出两个整数之和");/*输出字符串常量,格式说明符*/

printf("%d ",c);/*以整数格式输出变量c的值,其中%d是整数格式说明符*/

}

如果有几个变量值要输出,用这个形式:printf("%d %d %d ",a,b,c);

从这个printf输出的格式可以看出,每个格式字符对应一个变量,其对应的顺序也是一一对应的。第一个%d对应第一个变量A,依此类推。注意,在printf函数中,变量前没有符号。

注意printf函数中的几个%d之间有一些空格,这里的用法和scanf有一点不同。printf函数中格式字符之间留多少空格,输出时每个输出值之间留多少空格。如printf("%d %d %d ",a,b,c);输出为:20 30 50(这里的数字是假设的)。如果写成printf("%d,%d,%d ",a,b,c);输出形式是20,30,50。

printf函数的格式字符:

格式代码格式

%c单个字符

%d十进制数

%i十进制数

%e科学定律表明

%E科学定律表明

%f十进制浮点数

%g使用%e或%f中较短的一个(如果是%e,使用小写e)。

%G使用%e或%f中较短的一个(如果是%E,使用大写E)。

%o以八进制形式输出

%s字符串

%u个无符号十进制数

%x十六进制数(小写)

%X十六进制数(大写)

%p显示指针。

%n相关变量是一个整数指针,指到目前为止要写入的字符总数。

%%打印一个%号。

printf函数的示例:

1)char ss = " abcdefghijk ";printf("%s ",ss);/*输出一个字符串,屏幕上会显示“abcdefghijk */

2)无符号int a = 65535printf("%u ",a);/*以十六进制形式输出一个无符号数,并显示为ffff*/

3)int a=123,b=456,c = 687printf("%d\t%d\n%d ",a,b,c);

输出形式是:

123 456 /*'\t '是一个制表符,所以将制表位移动这么多空格*/

687 /*'\n '是换行符,在前面的字符常量中提到过。所以需要换一行然后输出687*/

c语言基础(05-运算符和表达式):运算符(也叫运算符)-运算符是表示特定数学或逻辑运算的符号。如“”,表示加法运算;“”符号表示逻辑AND运算。运算符将需要运算的各种量(常量或变量)连接起来,形成一个表达式。

以下是标准运算符,C++中还有其他运算符。关于操作员执行的操作类别的备注

[]间隔标点符号

()间隔标点符号

直接分量选择双目算子

-间接组件选择双目操作员

前增量和后增量单目算子

-减量前,减量后单目操作器

添加双目算子和单目算子

-减法双目算子,单目算子

* 1)乘2)间接引用双目算子和单目算子

/除以双目运算符

%同余双目算子

1)位'和' 2 '处理双目算子和单目算子。

!逻辑非单目运算符

逻辑与双目运算符

|||逻辑或双目运算符

左移双目操作员

右移双目操作员

小于双目操作员

大于双目运算符

= =等于双目操作符。

!=不等于双目运算符

按位异或双目算子

=和赋值双目操作符

差分分配双目算子

* =多任务双目操作员

商分配双目算子

左移分配双目操作员

右移分配双目操作员

=双目运算符的按位“与”赋值

=按位异或赋值双目运算符

| =按位或赋值双目运算符

% =模块分配双目操作员

分配双目操作员

?:带条件值的双目运算符

,间隔标点符号

#预处理符号标点符号

# #预处理符号标点符号

Sizeof查找字节数

~逐位反转

|位“或”

:垫片

;间隔符号

...逆电流器

要把表中的运算符仔细分类并不容易,因为同一个运算符在不同的地方有不同的含义。比如*运算符在用作乘法运算时是双目运算符(所谓双目运算符,就是运算时需要两个操作数),比如3 * 6,那么3和6一共是两个操作数。当它作为值运算时,就是单目算子(所谓单目算子只需要一个操作数),比如对一个数求负:!这里只有一个操作数。

记住运算符的两个特性,一个是运算符的运算对象,一个是运算符的优先级。其中,运算符的优先级是最难也是最容易出错的地方。

在说运算符之前,先说一下“表达式”的概念:所谓表达式,就是用运算符把各种操作数连接成符合C语法规则的公式。这里说的“符合C语法的规则”也很重要。例如,b 5是由算术运算符连接的表达式。

1.算术运算符:+、-、*、/、%

1)+、-、*、/分别是加、减、乘、除。

2)%求二元运算的模。所谓模数计算,就是求两个数相除后的余数。例:25/3的余数是1,所以可以说25%3的模数是1。应该注意,在模运算中,两个操作数必须是整数。不可能算出25.3/3.1。

让我们写一个例子:

# includesdio.h/*程序需要输入输出库函数,所以包含了stdio.h*/

void main()

{

int a=10,b=20,c = 30/*同时定义并初始化三个整型变量*/

a = a * b c;/*a*b c构成算术表达式,运算后的结果是230,值*/

/*赋给变量a*/

printf("%d ",a);/*以整数格式输出变量A的值。230*/

a = a % b;/*进行模数计算。因为没有余数,所以最终的模数是0*/

printf("%d ",a);/*输出变量a的值,这里的输出是0*/

}

下面是一个要考虑的运算符优先级示例:

# includestdio.h

void main()

{

int a=10,b=20,c = 30

a = c-a * b;/*这里要考虑运算符优先级,*运算符优先级比是-operator */

/*高,先乘。这里的最终结果是-170*/

}

从上面的例子可以看出,在一个连接了多个运算符的表达式中,需要考虑运算符的优先级。这个例子很简单。运算符优先级的概念其实在小学生的算术运算中是存在的,只是这里的运算符比较多,要考虑的情况比较复杂。

如果改写这个公式,就写成:a =(c-a)* b;在运算中,括号中的运算优先。

几种简化的运算表达式:

在C语言的程序中,我们经常会看到这样的操作,比如:I;或者k-;这是操作符号的简化写法。

1.加1操作的缩写

当一个变量加1时,如a = a 1;这是变量本身加1,缩写为a;

2.减1运算的缩写

当一个变量减1时,如a = a-1;这是变量本身减1,缩写为a-;

3.添加常数操作的缩写

当一个变量加到一个常数上,比如a = a 5;这是变量本身加5,缩写为a = 5;

4.减去常数运算的缩写

当一个常数减去一个变量时,如a = a-5;这是变量本身减5,缩写为a-= 5;

5.乘以常数的缩写。

当一个变量乘以一个常数,比如a=a*5,这就是变量本身乘以5,缩写为a* = 5;

6、除常数运算的缩写

当一个变量除以一个常数,比如a = a/5;这是变量本身除以5,缩写为a/= 5;

运算符的结合性(或相关性)。

在一个复杂的表达式中,往往有很多运算符和变量,所以需要判断优先级和组合。

例子:-5 7;这样的表达式是通过结合律来判断的,因为运算符'-'和''相对于操作数是'左'的,所以有'-5 '和' 7 ',所以运算的结果是2。

通过这个例子,我们应该知道什么是“左组合”和“右组合”

左结合性——一个变量(或常数)与左边的操作符结合。

右结合性——变量(或常数)与右边的操作符结合在一起。

运算符的优先级和结合性表

优先级运算符(高→低)组合比率运算符类型

高()[]-。双目操作员从左到右

!~-(type) sizeof-*从右到左单目操作符

*/%从左到右双目操作符

-从左到右双目操作员

双目操作员从左到右

= =从左到右双目操作员

== !=从左到右双目操作员

双目操作员从左到右

从左到右双目操作者

从左到右双目操作者

双目操作员从左到右

|||从左到右双目操作员

?:从右向左三方运算符

●从左至右= = =-= * = = % = | = =双目操作员

高低。

从表中可以看出,所有单目操作者都是“右组合”,所有双目操作者都是“左组合”。其中一个?算子是三眼算子,右手组合。记住这个规律,运算符的组合就掌握了。

如果代码行中有许多运算符,请使用括号来确定表达式的操作顺序,并避免使用默认优先级。

因为表格很难记忆,为了防止歧义,提高可读性,要用括号来确定表达式的运算顺序。例如:

D = (high 8) | low /*将需要首先操作的内容括在括号中*/

If ((a | b) (a c)) /*先把需要计算的内容括在括号里*/

示例:

以下程序的输出是

# includestdio.h

void main()

{

int a = 2;

a % = 4-1;

printf("%d ",a);

a = a * = a-= a * = 3;

printf("\n%d ",a);

}

A.2,0 B. 1,0

C.-1,12 D. 2,12

解析:由于% =运算符的优先级低于-运算,a%=4-1表示a%=3,相当于a=a%3表示a=2%3=2,所以选项B和C是错误的。表达式a =a*=a-=a*=3。计算时注意赋值表达式的值和变量的值,计算表达式的值。一开始a=2,表达式赋值从左到右进行,表达式a*=3使a=6,这个表达式的值也是6,所以表达式a-=a*=3等价于A-= 6 = 6。

答:答

下列说法中错误的是

A.x = sizeof int

b . x = 3.14的尺寸

C.printf("%d ",a=a 1,b -,C1);

D.printf("%d ",x,x);

解析:本题选项A的作用是测试int类型占用内存的字节数,因为类型符号要用括号括起来,这个时候缺括号是不对的。

选项b是正确的。

选项C表面上看起来很复杂,但是A = A 1,B-,C 1是逗号表达式,这在C语言中是允许的,所以D也是正确的。

答:答

在下列语句中,符合C语言语法的赋值语句是

A.a = 7 b c = a 7B.a = 7 b = a 7

C.a=7 b,b,a 7;d . a = 7b;c = a7;

分析:一般情况下,表达式不能放在赋值号的左边。

c语言大小写字母顺序从输出到 25从a到z的输出

Putchar('A '...)这里是一个数值,范围从0到25。

所以是‘a’I。

填写I

26元素值2是一个[0][1]。

27数组初始化后有五个元素,包括结尾\0。

所以下标的上限是4。

c语言语句执行顺序(初学者) 先执行语句do {} while()的括号部分,再判断while语句是否为真。如果是,继续执行括号内的语句,依此类推。括号中的部分,而((c = str[I])= = ' ')I;就是先执行c=str[i]的赋值语句,然后判断c的值是否等于'',如果是,执行I,然后继续执行c=str[i],以此类推。while((c=str[i])!=''c!= ' \ 0 ')I;先执行赋值语句c=str[i],然后判断c是否等于'',如果是,再判断c是否等于' \0 ',如果两个条件都为真,执行I,以此类推。

在C语言中,带函数的程序的编写顺序是怎样的?我的意思是,调用、声明和定义的顺序是什么? 如果定义在调用之前,就不需要声明了。

如果定义是在调用之后,应该先声明,再调用。

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