C语言队列的使用(C语言队列的实现和操作)

本文讲述了C语言队列的使用,C语言队列的实现以及相应的操作知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个网站。

这篇文章的列表: 1、C语言队列操作 2.在C语言中使用队列 3.数据结构(使用C语言)队列 4.二级C语言,什么是队列和循环队列? 5、C语言队列操作 c语言队列操作 pq-后部-下一个

=

代码pnew从队列末尾添加一个新节点。

然后pq-后方

=

Pnew更新队列尾指针。队列的数据结构由头前指针和尾后指针表示。物品的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会很方便。

队列的特点是先进先出。你给出的链式实现其实就跟链表一样。如果你能理解链表的添加和删除,队列只是链表中元素的添加/删除。

先进先出功能的实现。

但对于队列来说,实现方式不是关键,先进先出的性质才是关键,这在实际应用中很多,比如排队叫号。

C语言中使用的队列 如果用vc的话,# includeque就可以了,但是要注意用naemspace std添加;;

我认为当你使用C的STL时,STL中没有真正的队列和栈。都是通过deque的转换得到的,所以包含的文件可能和你想的不一样。这些头文件并没有以。h!非常特别

如果你不是vc,那就算了。

数据结构(使用C语言)队列 对于顺序循环队列,传统的设计方法是使用队列尾指针和队列头指针。队列尾指针用于指示当前队列尾位置下标,队列头指针用于指示当前队列头位置下标。现在要求:

(1)设计一种使用队列头指针和计数器的循环队列的抽象数据类型,包括:初始化、队列入口、队列出口,取队列头元素判断队列是否为空;

#包含“stdio.h”

#包含“malloc.h”

#包含" stdlib.h "

#包含“conio.h”

#定义最大80

typedef结构

{

int data[MAX];

int前,后;

int num

} SeQue

SeQue *Init_SeQue()

{

SeQue * s;

s =新序列;

s-front = s-rear = MAX-1;

s-num = 0;

返回s;

}

int Empty _ sequee(sequee * s)

{

如果(s-num==0)

返回1;

其他

返回0;

}

int In _ sequee(sequee * s,int x)

{

if(s-num==MAX)

返回0;

其他

{

s-rear =(s-rear 1)% MAX;

s-data[s-rear]= x;

s号;

返回1;

}

}

int Out _ sequee(sequee * s,int *x)

{

if(Empty _ sequence(s))

返回0;

其他

{

s-front =(s-front 1)% MAX;

* x = s-data[s-front];

s-num-;

返回1;

}

}

void Print _ sequee(sequee * s)

{

int i,n;

I =(s-front 1)% MAX;

n = s-num;

while(n0)

{ printf("%d ",s-data[I]);

I =(I ^ 1)% MAX;

n-;

}

}

void main()

{

SeQue * s;

int k,flag,x;

s = Init _ SeQue();

做{

printf(" \ \ \ ");

printf(" \ \ t \ \ t \ \ t循环顺序队列\ ");

printf(" \ \ t \ \ t \ \ t * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *);

Printf("\\t\\t\\t**入队* * \ ");

Printf("\\t\\t\\t**2-出列* * \ ");

Printf("\\t\\t\\t**3-团队为空* * \ ");

Printf("\\t\\t\\t**4-队列显示* * \ ");

printf(" \ \ t \ \ t * * 0-return * * \ ");

printf(" \ \ t \ \ t \ \ t * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *);

printf(" \ \ t \ \ t \ \ t请输入菜单项(0-4):");

scanf("%d ",k);

开关(k)

{

案例1:

Printf("\请输入入队元素:");

scanf("%d ",x);

flag=In_SeQue(s,x);

如果(标志==0)

Printf("\队伍已满,无法加入队伍!按任意键返回..”);

其他

Printf("\元素已入队!按任意键返回..”);

getch();

系统(“cls”);

打破;

案例二:

flag=Out_SeQue(s,x);

如果(标志==0)

Printf("\队列空出队失败!按任意键返回..”);

其他

Printf("\队列头元素已出列~!按任意键返回..”);

getch();

系统(“cls”);

打破;

案例三:

flag = Empty _ sequee(s);

if(flag==1)

Printf("\队列为空!按任意键返回..”);

其他

Printf("\队列不为空!按任意键返回..”);

getch();

系统(“cls”);

打破;

案例4:

Printf("\队列元素是:");

打印序列;

Printf("\按任意键返回... ");

getch();

系统(“cls”);

打破;

}

}while(k!=0);

}

二级C语言,什么是队列和循环队列? 队列是一种特殊的线性表,循环队列把向量空间想象成一个首尾相连的环。

1.Queue是一个特殊的线性表,它的独特之处在于只允许在表的前面删除,在表的后面插入。和stack一样,queue是一个线性表,操作有限。

2.循环队列将向量空间想象成一个首尾相连的环,并将这个向量称为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列。在顺序队列中,当尾指针已经到达数组的上限时,不能再进行入队操作,但数组中仍有一个空位置,这种情况称为“假溢出”。解决虚假溢出的方法是采用循环队列。

扩展数据

判断队列是否已满:

1、数来数去;通常使用计数。

Count等于队列的MAXSIZE。

2.标志标记int

队列内标志=1队列外标志=0

Front=rearflag==0

3.将存储单元留空,不存储数据。

后1 = =前

注意:(不要)序列结构,SeqQueue myQueue;

参考来源:百度百科-循环队列

c语言队列的操作 //定义队列结构

typedef结构Qnode

{

int数据;

struct Qnode * next

} Queue,* QueuePtr

typedef结构

{

QueuePtr front

QueuePtr rear

} linkQnode

//创建队列

initQueue(链接节点*q)

{

q-front = q-rear =(Queue ptr)malloc(sizeof(Queue));

如果(!q - front)出口(0);

q-front-next = NULL;

}

//队列

EnterQueue (linkQnode *q,int item)

{

queue ptr p;

p =(Queue ptr)malloc(sizeof(Queue));

如果(!p)退出(0);

p - data =项目;

p-next = NULL;

q -后-下= p;

q -后方= p;

}

//退出队列

DelQueue (linkQnode *q,int *item)

{

queue ptr p;

if (q - front = q - rear)返回;

p = q-front-next;

* item = p-data;

q-front-next = p-next;

if (q - rear == p)

q -后方= q -前方;

免费(p);

}

这是对C语言队列使用的介绍结束,C语言队列的实现和操作。不知道你有没有从中找到你需要的信息?如果你想了解更多这方面的内容,记得关注这个网站。

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