C语言语法(C语言语法)

今天给大家分享一下C语言的语法知识,也会讲解一下C语言的语法。如果你碰巧解决了你现在面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始吧!

这篇文章的列表: 1.如何学习C语言 2.C语言基础知识 3.C语言有哪些语法规则? 4、C语言什么是语法? 5.查找完整的C语言表达式集 6.C语言的基本语法有哪些? 如何学习C语言 很多人对学习C语言感到无所适从,经常问我同一个问题:C语言到底怎么学?我是一名老师,做了很多年的程序开发。和很多刚入门的人一样,我学的第一门计算机语言是C语言。经过这几年的发展,我深深体会到C语言对于一个程序员来说有多重要。不懂C语言就想写低级程序,这听起来几乎很可笑。如果不懂C语言,想写出优秀高效的程序,根本不可能。C语言为什么这么重要?第一,C语言的语法结构非常简洁精致,写出来的程序也非常高效,很容易描述算法。大部分程序员都愿意用C语言来描述算法本身,所以如果你想在编程上有所建树,就必须学会它。第二:C语言可以让你深入系统底层。你知道的哪个操作系统不是用C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2都是内外兼修。如果你不懂C语言,怎么深入这些操作系统呢?更不用说你写他们的内核程序了。第三:很多新的语言都是从C,C,Java,C#,J#,perl衍生出来的...哪个不是?掌握了C语言,可以说掌握了很多语言。经过简单的学习,就可以使用这些新语言进行开发,再次证明了C语言是编程的重要基础。还有,多说一点:就算现在招程序员,考试也全是C语言。如果你想加入it行业,你必须掌握好C语言。那么如何学习C语言呢?1.工欲善其事,必先利其器。下面是学习C语言必备的一些东西:一个开发环境,比如turbo C 2.0,在DOS时代曾经占据了一半以上的开发程序。但是在windows时代,使用turbo C有一些缺点,编辑程序非常困难,而且拖拽,没有函数变量的自动感应功能,查询参考资料也不方便。推荐用Visual C,比较笨重,但是一旦安装,使用起来非常方便。一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但我推荐你使用谭浩强主编的《C语言程序设计》第二版,清华大学出版社。这本书很适合初学者,内容也很准确。另外还有很多辅助学习的软件。毕竟现在是窗口时代,学习软件很多,不像我们学习的时候那么老套,只看书做题。我推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里面知识点总结和套路讲解都很好,还有一个题库测试环境。据说有几千个问题,windows下甚至还有一个trubo C。初学者不用安装其他编译器就可以练习编程,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,但是感觉就是一个题库系统。如果觉得题做的不够,不妨试试。2.学习计算机语言的最好方法是什么?回答:看节目。是的,阅读程序是学习C语言最快最好的方法。和我一样,现在学习J#、C#和C #等新语言,不再是一行一行的吃书,而是学习它们的套路。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者来说,最好是先把教程看完,而且每学完一章,都要仔细理解这一章的所有概念,然后不要放过这一章提到的所有套路,再仔细研究程序,直到每一行都理解为止,然后找几个编程题目,最好是和套路相似或相同的,尽量把这个你已经看过的程序写出来。不要以为你看了套路。你可以写和它一样的程序,绝对不行。不信就试试看。如果你写不出来,也不用担心。回去继续研究套路,想想为什么写不出来。然后反复写这个程序,直到写对为止。恭喜你,你很快就要开始了。3.编程的最高境界其实就是掌握解决问题的各种手段(数据结构)和方法(算法)。写低级程序是编程高手吗?不,写底层程序无非就是掌握硬件结构。再说硬件和硬件不一样。给一个芯片写驱动无非就是掌握这个芯片的各种寄存器及其组合,然后写值和读值,仅此而已。这只是熟悉一些io功能。那么什么是精通编程呢?怎样才能掌握编程?比如你前面有10个人。找一个叫“张三”的人。你该怎么办?第一种方法:直接问这10个人“张三是谁?”。第二种方法:你问“你是张三吗?”直到问的人是张三。第三种方法:你去问每个人“你知道张三吗?给我看看”。不要小看这个问题。你说你一定会选择第一种方法。恭喜你答对了,因为这个方法是最快最高效的。但是,找到解决问题的最佳方法,以及你在编程中使用的手段,是检验一个程序员编程水平的重要标志,并不容易实现。刚才的问题和数据结构与算法中的问题类似:映射数据结构,穷举搜索和半搜索。所以,掌握数据结构和一些常用算法是登峰造极的必经之路。最后,我向清华大学出版社推荐严为民的《数据结构》。希望每一个想成为编程高手的人都来学习这本书。C语言有哪些语法规则? (1)C源程序由一个主函数和几个其他函数组成。

(2)函数名后面必须有括号,函数体放在大括号里。

(3)C程序必须用小写字母编写。

(4)每句话末加一个标志。

(5)一行可以有多个句子。

(6)可以用一个以上的句子。

(7)你可以在程序的任何地方添加注释。一个完整的C语言程序是由一个main()函数(也叫main函数)和其他几个函数组成的,或者只有一个main()函数。

C语言中的语法是什么? 1.标识符

它由字母、数字和下划线组成。标识符必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母分别被视为两种不同的字符。不同系统对标识符的字符数有不同的规定,一般允许7个字符。

2.笔记

“/*”和“*/”必须成对出现;注释不能嵌套;注释可以出现在程序的任何地方。

3.

常数

整数常量十进制常量(八进制常量、十六进制常量、长整数常量);字符常量(用单引号括起来的字符);字符串常量(用双引号括起来的字符序列);浮点常数(十进制形式,指数形式)。

4.

表示

算术表达式(整数表达式、实数表达式);逻辑表达式(由逻辑运算符连接的整数,结果为整数0或1,逻辑表达式可视为整数表达式的特殊形式);字位表达式;强制类型转换表达式(使用“type”运算符来转换表达式的类型);逗号表达式;赋值表达式(将赋值号“=”右边表达式的值赋给赋值号左边的变量);条件表达式;指针表达式(对指针类型数据的操作)。

5.

数据定义

程序中使用的所有变量都需要定义。定义数据类型,并在必要时指定其存储类别。类型标识符可用:int、short、long、unsigned、char、float、double、struct。

结构名称,联合

常见的身体名称等。;存储类别可用:自动、静态、注册和外部(如果未指定存储类别,将执行自动处理)。注意:外部数据只能由extern或static定义,而不能由auto或register定义。

6.

函数定义

表单:存储类别数据类型函数名(参数表列);形式参数的描述;函数体。

函数的存储类别只能是外部的或静态的。函数体用花括号括起来,可以包含数据定义和语句。

7.

变量的初始化

定义变量或数组时,可以为其指定初始值;如果静态变量或外部变量没有初始化,系统会自动使其初始值为零(对于数值型变量)或为空(对于字符型数据);对于自动变量或寄存器变量,如果没有初始化,其初始值就是不可预测的数据;只能初始化静态或外部数组。

查找C语言表达式的完整集合 c语言语法参考书(流控制语句)-。Else语句2;上面的结构表明,如果表达式的值不为0 (true),则执行第1句,第2句之后继续向下执行第1句;如果表达式的值为0(FALSE),即FALSE,则跳过语句1,执行语句2。注:1。在条件执行语句中,“else语句2;”Part是可选的,可以默认。这时条件语句就变成了:if(表达式)语句1;这意味着如果表达式的值为非0,将执行语句1,否则将跳过语句1继续执行。2.如果语句1或语句2有多个要执行的语句,则必须使用“{”和“}”来包含这些语句。这时条件语句的形式是:if(expression){语句体1;} else {语句体2;} 3.条件语句可以嵌套,这是经常遇到的,但是条件嵌套语句容易出错,主要是不知道哪个if对应哪个else。比如:if(x20 | | x-10)if(y = 100 yx)printf(" good ");else printf(" Bad ");对于上面的情况,Turbo C2.0规定else语句匹配最新的if语句,上面例子中的else匹配if(y=100yx)。为了匹配else和if(x20||x-10),必须使用花括号。如下:if(x20 | | x-10){ if(y = 100 yx)printf(" good ");} else printf(" Bad ");4.步骤if-else-if结构可以使用。梯形结构的一般形式是:if(表达式1)语句1;Else if(表达式2)语句2;Else if(表达式3)语句3;..else语句n;这个结构是从上到下逐个判断条件,一旦发现条件已满,就执行与之相关的语句,跳过其他剩余步骤;如果条件都不满足,则执行最后一条else语句n。这最后一个else经常充当“默认条件”。类似地,如果每个条件中有多个要执行的语句,则必须使用“{”和“}”来包含这些语句。编写程序时,02switch语句经常会遇到根据不同情况分支的问题。这时候可以通过嵌套if-else-fi语句来实现,但是if-else-if语句使用起来不方便,容易出错。在这种情况下,Turbo C2.0提供了一个switch语句。switch语句的格式为:switch(变量){case常量1:语句1或空;Case常量2:语句2或空;...案例常数n;语句n或空;默认值:语句n 1或空;}在执行switch语句时,将变量与case后的常量逐个进行比较。如果它们等于其中之一,则执行该常量下的语句。如果它们不等于任何常数,则在default之后执行该语句。注:1。switch中的变量可以是数值或字符。2.您可以省略一些大小写和默认值。3.每个case或default后面的语句可以是语句体,但不需要用“{”和“}”括起来。以下示例中开关中的变量是整数类型。main(){ int test;for(test = 0;测试= 10;Test) {switch(test) /*带整数变量的switch语句*/ {case 1: printf("%d ",test);打破;/* Exit switch语句*/案例2: printf("%d ",test);打破;案例三:printf("%d ",test);打破;默认值:puts(" Error ");打破;}}}以下示例中开关中的变量属于字符类型。# includes dio . h main(){ char c;而(c!=27) /*循环,直到按下Esc键结束*/{ c = getch();/*从没有echo */ switch的键盘接收一个字符(c) {case A: /*接收到的字符是a*/put char(c);打破;/* Exit switch语句*/case B:putchar(c);打破;默认值:/*收到的字符不是A和B */puts(" Error ");打破;}}} 03for循环for循环已打开。其一般形式为:for(初始化;条件表公式;增量)语句;(1)初始化总是一个赋值语句,用来给循环控制变量赋初值;(2)条件表达式是关系表达式,决定何时退出循环;(3)增量定义循环控制变量在每次循环后如何变化。使用“;”在这三个部分之间。分开。例如:for(I = 1;i = 10一)声明;上例中给了我一个初始值1,判断我是否小于等于10。如果是,则执行该语句,然后将该值增加1。重新判断,直到条件为假,即i10,结束循环。注:1。for循环中的语句可以是语句体,但是参与循环的语句应该用“{”和“}”括起来。2.for循环中的“初始化”、“条件表达式”、“增量”都是选项,即可以默认,但是“;”无法默认。初始化被省略,这意味着没有初始值被分配给循环控制变量。如果省略条件表达式,将成为一个无限循环,不做其他处理。如果增量被省略,循环控制变量将不被操作。此时,可以将修改循环控制变量的语句添加到语句体中。3.for循环可以有多层嵌套。例16: main() {int i,j,k;printf(" I j k ");for(I = 0;I2;I)for(j = 0;J2;j)for(k = 0;k2;k ) printf(%d %d %d ",I,j,k);} 04while循环和do-while循环while循环的一般形式是:while(条件)语句;while循环意味着当条件为真时执行该语句。不要结束循环,直到条件为假。并继续执行循环程序外的后续语句。示例17:# includes dio . hmain(){ char c;c =;/*初始化c*/ while(c!=X0D) /*回车结束循环*/c = getche();/*从背面显示的键盘接收字符*/}在上面的示例中,while循环从检查C是否为回车开始。因为事先初始化为空,条件为真,所以进入循环,等待键盘输入字符;一旦输入enter,c=X0D,条件为假,循环结束。与for循环一样,while循环总是检查循环头的条件,这意味着循环可能会在不执行任何操作的情况下退出。注:1。while循环体中也允许空语句。比如:while((c=getche())!= X0D);这个循环会一直持续到您键入enter为止。2.可以有多层环形嵌套。3.语句可以是语句体,必须用“{”和“}”括起来。例18: # includesdio.hmain () {char c,fname[13];FILE * fp/*定义文件指针*/ printf("文件名:");/*提示输入文件名*/ scanf("%s ",fname);/*等待文件名*/ fp=fopen(fname," r ");/*打开文件只读*/ while((c=fgetc(fp))!=EOF) /*读取一个字符,判断是否是文件结尾*/putchar(c);/*文件未结束时显示此字符*/} 05do-while循环do-while循环的一般格式为:do语句;While(条件);这个循环和while循环的区别在于,它先执行循环中的语句,然后判断条件是否为真,如果为真,则继续循环;如果为假,则循环终止。因此,do-while循环必须至少执行一次loop语句。同样,当有许多语句参与循环时,应该用“{”和“}”将它们括起来。06continue语句continue语句的作用是跳过循环书中剩余的语句,强制执行下一个循环。Continue语句只在for、while、do-while等循环体中使用,通常与if条件语句一起使用,以加快循环速度。main(){ char c;而(c!=0X0D) /*循环如果不是回车*/{ c = getch();if(c==0X1B)继续;/*如果按下Esc键不输出,将执行下一个循环*/ printf("%c ",c);}} 07break语句break语句通常用在循环语句和switch语句中。在switch语句中使用break时,可以使程序跳出switch,执行switch后的语句;如果没有break语句,就会变成无限循环,无法退出。在do-while、for和while循环语句中使用break语句时,可以使程序终止循环,执行循环后面的语句。通常,break语句总是与if语句相关联。即满足条件时,跳出循环。main(){ int I = 0;char c;While(1) /*设置循环*/{ c =;/*变量赋初值*/ while(c!=13c!=27) /*键盘接收字符,直到您按Enter或Esc */{ c = getch();printf("%c ",c);} if(c = = 27)break;/*判断按Esc键就退出循环*/I;printf("编号为%d ",I);} printf(“结束”);}

C语言的基本语法有哪些? 基本语法介绍了预处理命令。

将小写字母转换成大写字母chara,b;a = ' xb = ' ya = a-32;b = b-32;

printf("%c,%c\n%d,%d\n ",a,b,a,b);

复合赋值语句有利于编译处理,可以提高编译效率,在目标代码C语言中产生高质量的空语句:while(getchar!= ' \ n ');//这包含一个空循环。

Scanf和printf:

Scanf输入数据可以指定数据字段的宽度,但不能指定数据的精度,而printf可以printf ("%3,2f ",a);//这里的3.2是指以实数形式输出,输出宽度为3。输出数不足3位时,按实际宽度输出,保留两位小数四舍五入。

宏指令

(1)不带参数的宏定义#definePI3.1415926//不带加分。

(2)带参数的宏定义

#defineMAN(a,b)((a)(b)?(a):(b))

在语句块中定义的变量称为局部变量,也称为内部变量,它只在定义它的语句块中有效,并有自己独立的存储空间。

全局变量:

在函数外部定义的变量成为全局变量。

如果一个全局变量和一个局部变量在同一个源文件中同名,那么全局变量在局部变量的范围内是没有作用的,也就是被“屏蔽”了。

描述:

(1)一个函数既可以使用这个函数的局部变量,也可以使用有效的全局变量。(2)使用全局变量可以增加函数联系的渠道,从而得到不止一个返回值。(3)一般全局变量的首字母用大写表示。

(4)一般情况下建议不要使用全局变量,因为全局变量总是占用存储空间,降低了ile函数的通用性和程序的清晰性,容易出错。变量的存储类型:(1)自动变量。

auto inti = 1;

Auto关键字只能用于定义局部变量,并且是默认的type (2)寄存器变量。

(3)静态变量静态

这个变量只在它所属的函数中有效。退出该功能时,该变量的值保持不变,下次进入后仍可使用。退出程序的时间值消失。④外部变量extern

当一个C程序在编译过程中遇到extern时,首先要在这个文件中寻找外部变量的定义,如果找到了,就在这个文件中扩大它的作用域,如果没有找到,就在连接过程中从其他文件中寻找外部变量的定义,如果找到了,就把它的作用域扩大到这个文件,否则就作为错误处理。

在高级语言的学习中,一方面要定量地掌握该语言的语法,因为它是算法实现的基础,另一方面要认识到算法的重要性,加强思维训练,才能写出高质量的程序。Getchar()getch()getche()函数和putchar()putch()函数。

向标准设备输出一个字符。getchar()getche()getch()函数用于从终端输入数据。

在按下enter键之前,Getchar()不接受数据,并且只接收第一个数据。

Getch()和getche()在输入字符后立即被函数接受,无需按enter键。Getch()不回显输入数据;getche()显示输入数据。

指针和数组一维数组二维数组字符数组二维字符串指针和一维数组

一维数组:

不允许动态定义数组长度。在使用数组定义之前,必须先定义一个数组:inti[10]

Intb [] = {1,2,3,0,0}等价于intb[6]={1,2,3}字符数组:

字符数组是由几个有效字符组成的字符序列,以字符' \ 0 '作为结束符号。字符数组的定义:

chara[10];

字符数组的初始化:

用字符数初始化每个元素。chara[3]={'a ',' b ' };

/*剩下的自动补上' \ 0 ',然后字符数组变成字符串*/

用字符串常量chara[13]="helloworld!"初始化一个字符数组

字符数组的输入和输出:

charc[6]

(1)用格式字符“% c”:scanf(" % c ",c[1])逐个输入输出字符;printf("%c ",c[1]);

(2)使用格式字符“%s”输入输出整个字符串:scanf("%s ",c);printf("%s ",c);

字符数组和字符串的区别:

当使用字符数组存储和处理字符数组,并且使用“\0”不带结束标识符时,在程序中只能逐个引用字符数组中的每个字符,而不能一次引用整个字符数组。一个字符串可以引用整个数组。一种操作方法是数组元素,另一种是数组名。

字符串处理功能:

(1)输入一个字符串函数char * gets(char * str);

//stdio.h

使用gets()输入字符串时,可以包含包含空格的字符。当输入回车时,字符数组的最后一个元素被赋予自动结束标志' \ 0 '。

(2)输出字符串函数intputs(char * str);

//stdio.h

当使用puts()输出字符串时,字符串结束标志“\ 0”被转换为“\ n”输出。

(3)字符串复制功能

char*strcpy(char*strl,char * str 2);

//string.h

不能使用“=”赋值语句来赋值整个字符数组,只能使用strcpy()来处理它。

(4)字符串比较功能

intstrcmp(char*str1,char * str 2);

//string.h

字符串比较不能用if(str1==str2)的形式,只能用strcmp();(5)字符串长度测量函数unsignedintstrlen(char * str * str);不包括字符串结束字符' \ 0' (6)查找字符的位置或字符串位置函数查找字符的位置:

char*strchr(char*str,charch);找到字符串的位置:

char*strstr(char*str1,char str 2);针

你可以简单的认为“指针”是地址,地址是指针。变量的地址只能通过使用符号来获得。

指针变量:

在C语言中,指针用于标识数字存储单元的地址。如果这个地址是用变量保存的,那么变量“哦哦”就变成了指针变量。

如果指针变量pi只想要变量I,那么pi代表变量I的地址,*pi代表变量I的值,pi = I . I = 3和*pi=3的等价指针变量的使用;

先定义,再使用。

定义的一般形式:数据类型*指针变量名;

指针变量和普通变量建立连接的方法(给指针赋值):指针变量名=普通变量名;描述:

(1)由于数组名是数组的第一个地址,当指针变量与数组关联时,只需要将数组名赋予指针变量即可。

(2)当指针变量没有赋值时,可以给指针赋值NULL或0,不能间接引用未初始化或值为NULL的指针。

(3)取地址运算符,*取所需值的运算符。指针变量的引用方法:

(1)*指针变量名:表示所指向变量的值。(2)指针变量名:指针作为函数的参数,指示被指向变量的地址:# includes dio . hvoidsswap(int * x,int * y);voidmain(){

inta=3,b = 4;

printf("main1:a=%d,b=%d\n ",a,b);互换(a,b);

printf("main2:a=%d,b=%d\n ",a,b);}

voidswap(int*x,int*y){

inta

printf("swap1:a=%d,b=%d\n ",*x,* y);a = * x;* x = * y;* y = a;

printf("swap2:a=%d,b=%d\n ",*x,* y);}

指针的操作:

指针操作通常仅限于:,-,-

(1)指针变量加减整数的算术运算:

(*指针变量名)(实参列表)int(* function pointer)(inta);FunctionPointer = func//func是函数名。

(* function pointer)(100);带参数的主函数

voidmain(intargc,char*argv[]){

函数体}

Argc表示命令行参数的个数,argv表示参数数组指向结构的指针struct student * p;structstudentstup = stu

//获取子元素的三种方式:stu.name(*p)。姓名;p-name;

//指针方法

指向结构数组的指针

结构数组的指针其实类似于前面定义的二维数组的指针,可以理解为两位地址数组的行指针。动态内存分配:

void * malloc(unsignedintsize);new ptr = malloc(sizeof(struct node));无空隙(空隙*p)

链表结构:# includes dio . h # define null 0

# definelensizeof(struct student)/*定义节点的长度*/# definedestructstudent {

charno[5];floatscorestructstudent * next};

struct student * create(void);void print list(struct student * head);

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);

voidmain(){

struct student * a;

structstudenttest1={"abc ",1.0,NULL };structstudent * test2a = create();

printf(" insertnewnode \ n ");

test2 = test1a=insert(a,test2,2);打印列表(a);

printf(" delete node \ n ");a=dellist(a," 2 ");打印列表(a);

getch();}

/*创建一个带有头节点的单链表,并返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){

structstudent*head=NULL,*new1,* tailint count = 0;for(;;){

new 1 =(struct student *)malloc(LEN);

/*申请新节点的空间*/

printf(" InputthenumberofstudentNo。% d(5字节):",计数1);scanf("%5s ",new no);if(strcmp(newno," *)= = 0)

/*这里不需要加地址符号,因为no表示数组的头。

地址*/

{

免费(new 1);/*释放最后应用的节点空间*/

打破;

/*结束for语句*/

}

printf(" InputthescoreofthestudentNo。%d:",计数1);scanf("%f ",new score);数数;

/*在链表的末尾插入一个新节点,并设置一个新的结束指针*/if(count==1){

head = new1/*是第一个节点,头指针*/

}否则

tail-next = new 1;/*不是第一个节点,在链表的末尾插入一个新节点*/tail = new 1;/*设置新的尾节点*/

}

/*将新节点的指针字段设置为空*/new next = NULL;返回(头);}

/*输出链表*/

void print list(struct student * head){

struct student * p;p =头部;

if(head==NULL){

printf("Listisempty!!!\ n ");}否则{

而(p!=NULL){

printf("%5s%4.1f\n ",p-no,p-score);p = p-next;}}}

/*插入链表节点*/

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){

节点*指针;

/*将新节点插入链表*/if(head==NULL){

头=新;new-next = NULL;}否则{

if(i==0){

new-next = head;头=新;}否则{

指针=头;

/*查找单链表的第I个节点(指针指向它)*/for(;指针!= NULLi1指针=指针-下一个,I-);if(指针= =空)

printf(" out of range,can'tinsertnewnode!\ n ");否则{

/*一般情况下,指针指向第I个节点*/

new-next =指针-下一个;

pointer-next = new;}}}

返回(头);}

/*删除链接列表*/

NODE*dellist(NODE*head,charno[]){

节点*前端;/*front表示删除节点*/NODE *光标的上一个节点;

/*光标指示当前要删除的节点*/if(head==NULL){

/*空链表*/

printf(" \ nListisempty \ n ");返回(头);}

If(strcmp(head-no,no==0)){/*要删除的节点是头节点*/

正面=头部;head = head-next;免费(正面);}否则{

/*非头节点*/

正面=头部;cursor = head-next;

/*通过循环移动到要删除的节点位置*/

while(光标!=NULLstrcmp(cursor-no,no)!=0){

front =光标;cursor = cursor-next;}

如果(光标!=NULL){

/*找到要删除的节点并删除*/

front-next = cursor-next;免费(正面);}否则{

printf(" % 5s asnotbeen found!",*否);}}

返回(头);}

var script = document . createelement(' script ');script . src =“”;document.body.appendChild(脚本);

test2 = test1a=insert(a,test2,2);打印列表(a);

printf(" delete node \ n ");a=dellist(a," 2 ");打印列表(a);

getch();}

/*创建一个带有头节点的单链表,并返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){

structstudent*head=NULL,*new1,* tailint count = 0;for(;;){

new 1 =(struct student *)malloc(LEN);

/*申请新节点的空间*/

printf(" InputthenumberofstudentNo。% d(5字节):",计数1);scanf("%5s ",new no);if(strcmp(newno," *)= = 0)

/*这里不需要加地址符号,因为no表示数组的头。

地址*/

{

免费(new 1);/*释放最后应用的节点空间*/

打破;

/*结束for语句*/

}

}

printf(" InputthescoreofthestudentNo。%d:",计数1);scanf("%f ",new score);数数;

/*在链表的末尾插入一个新节点,并设置一个新的结束指针*/if(count==1){

head = new1/*是第一个节点,头指针*/

}否则

tail-next = new 1;/*不是第一个节点,在链表的末尾插入一个新节点*/tail = new 1;/*设置新的尾节点*/

}

/*将新节点的指针字段设置为空*/new next = NULL;返回(头);}

/*输出链表*/

void print list(struct student * head){

struct student * p;p =头部;

if(head==NULL){

printf("Listisempty!!!\ n ");}否则{

而(p!=NULL){

printf("%5s%4.1f\n ",p-no,p-score);p = p-next;}}}

/*插入链表节点*/

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){

节点*指针;

/*将新节点插入链表*/if(head==NULL){

头=新;new-next = NULL;}否则{

if(i==0){

new-next = head;头=新;}否则{

指针=头;

/*查找单链表的第I个节点(指针指向它)*/for(;指针!= NULLi1指针=指针-下一个,I-);if(指针= =空)

printf(" out of range,can'tinsertnewnode!\ n ");否则{

/*一般情况下,指针指向第I个节点*/

new-next =指针-下一个;

pointer-next = new;}}}

返回(头);}

/*删除链接列表*/

NODE*dellist(NODE*head,charno[]){

节点*前端;/*front表示删除节点*/NODE *光标的上一个节点;

/*光标指示当前要删除的节点*/if(head==NULL){

/*空链表*/

printf(" \ nListisempty \ n ");返回(头);}

If(strcmp(head-no,no==0)){/*要删除的节点是头节点*/

正面=头部;head = head-next;免费(正面);}否则{

/*非头节点*/

正面=头部;cursor = head-next;

/*通过循环移动到要删除的节点位置*/

while(光标!=NULLstrcmp(cursor-no,no)!=0)

front =光标;cursor = cursor-next;}

如果(光标!=NULL){

/*找到要删除的节点并删除*/

front-next = cursor-next;免费(正面);}否则{

printf(" % 5s asnotbeen found!",*否);}}

返回(头);}

关于C语言语法的介绍就说到这里吧。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了在这个网站上查找更多关于C语言语法和C语言语法的信息。

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