使用html2canvas实现浏览器截图的示例代码

使用html2canvas实现浏览器截图,必须在服务器环境下才能实现。

作用

html2canvas可以通过纯JS对浏览器端经行截屏,但截图的精确度还有待提高,部分css不可识别,所以在canvas中不能完美呈现原画面样式

/*多行溢出省略就不行,只能超出隐藏了*/     .book_inf{            position: relative;             overflow : hidden;            text-overflow: ellipsis;            display: -webkit-box;            -webkit-line-clamp: 2;            -webkit-box-orient: vertical;        }

支持的浏览器

  1. Firefox 3.5+
  2. Google Chrome
  3. Opera 12+
  4. IE9+
  5. Safari 6+

基本语法

/*参数:* #screenshots 所需要截图的元素id,截图后要执行的函数,* backgroundColor 配置项背景色* canvas为截图后返回的最后一个canvas*/function screenshotsImg(){       html2canvas(document.querySelector("#screenshots"),{            backgroundColor: 'transparent',// 设置背景透明        }).then(canvas => {            canvasTurnImg(canvas) //保存的图片格式转换方法        });    }

可用配置项

参数名称 类型 默认值 描述
allowTaint boolean false Whether to allow cross-origin images to taint the canvas---允许跨域
background string #fff Canvas background color, if none is specified in DOM. Set undefined for transparent---canvas的背景颜色,如果没有设定默认白色此处被坑,我改为backgroundColor可用
height number null Define the heigt of the canvas in pixels. If null, renders with full height of the window.---canvas高度设定
letterRendering boolean false Whether to render each letter seperately. Necessary if letter-spacing is used.---在设置了字间距的时候有用
logging boolean false Whether to log events in the console.---在console.log()中输出信息
proxy string undefined Url to the proxy which is to be used for loading cross-origin images. If left empty, cross-origin images won't be loaded.---代理地址
taintTest boolean true Whether to test each image if it taints the canvas before drawing them---是否在渲染前测试图片
timeout number 0 Timeout for loading images, in milliseconds. Setting it to 0 will result in no timeout.---图片加载延迟,默认延迟为0,单位毫秒
width number null Define the width of the canvas in pixels. If null, renders with full width of the window.---canvas宽度
useCORS boolean false Whether to attempt to load cross-origin images as CORS served, before reverting back to proxy--跨域代理

设置图片格式

1、从canvas中直接提取图片元数据

  // 图片导出为 png 格式        var type = 'png';        var imgData = canvas.toDataURL(type);

2、将mime-type改为image/octet-stream,强制让浏览器直接download

/** * 获取mimeType * @param  {String} type the old mime-type * @return the new mime-type */var _fixType = function(type) {    type = type.toLowerCase().replace(/jpg/i, 'jpeg');    var r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0];    return 'image/' + r;};   // 加工image data,替换mime typeimgData = imgData.replace(_fixType(type),'image/octet-stream');

3、图片download到本地

/** * 在本地进行文件保存 * @param  {String} data     要保存到本地的图片数据 * @param  {String} filename 文件名 */var saveFile = function(data, filename){    var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a');    save_link.href = data;    save_link.download = filename;       var event = document.createEvent('MouseEvents');    event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);    save_link.dispatchEvent(event);};   // 下载后的文件名var filename = 'baidufe_' + (new Date()).getTime() + '.' + type;// downloadsaveFile(imgData,filename);

案例

案例

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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