利用Canvas模仿百度贴吧客户端loading小球的方法示例

前言

最近看到两个好玩的 demo,效果图如下:

今天趁着周末有空,用 H5 的 Canvas 仿了一下。这篇文章只实现第一个效果图。
 

这是我实现的效果:

实现原理

实现原理是参考简书的那篇文章,这里不再复述。现在我们来一步一步实现这样的效果。

第零步:画一个圆

源码如下:

运行效果如下:

<!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>百度贴吧客户端Loading小球</title>    <style>        canvas {            border: 1px solid #ccc;        }    </style></head><body><canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas><script>    var canvas = document.getElementById('canvas')    var ctx = canvas.getContext('2d')    canvas.width = 500    canvas.height = 500    var grid = canvas.width / 4    var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标    var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标    function circle() {        ctx.beginPath()        ctx.arc(cx, cy, grid / 2, 0, 2 * Math.PI)    }    circle()    ctx.stroke()</script></body></html>

这个 demo 只涉及 Canvas 最简单的用法。

第一步:绘制蓝色的“贴”字

使用 ctx.fillText,在圆的中心绘制一个蓝色的“帖”字。文字粗体、水平居中。

代码如下:

function text(fillStyle) {    var fontSize = size / 250 * 120    ctx.font = 'bold ' + fontSize + 'px Arial'    ctx.textAlign = 'center'    ctx.fillStyle = fillStyle    ctx.fillText('贴', cx, cy + fontSize * 0.3)}text('#29a3fe')

效果如下:

第二步:绘制蓝色的波浪

var waveSize = size / 6 // 波浪大小var x = 0 // 波浪位置偏移大小function curve() {    ctx.beginPath()    ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy)    ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy)    ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy)    ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy)    ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy)    ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height)    ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height)    ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy)    ctx.closePath()}ctx.fillStyle = '#29a3fe'curve()ctx.fill()

效果如下:

第三步:绘制白色的“贴”字

curve()ctx.clip()text('#f00')

第一句代码 curve() 创建了一个波浪形状的路径,和第三步不同的是,这里并没有使用 ctx.fill() 填充路径,而是使用了 ctx.clip() 裁剪路径,这样的话,后面绘制的路径(包括文字)只有在剪裁区域内才能显示。

为了和背景色区分开来,我把“贴”字改成红色。

效果如下:

第四步:绘制运动的波浪

function loop(){    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)    x -= 1.5    x = x % size    ctx.save()    circle()    ctx.stroke()     ctx.fillStyle = '#29a3fe'    curve()    ctx.fill()    ctx.restore()    requestAnimationFrame(loop)}loop()

效果如下:

第五步:整合前面的内容

效果如下:

第六步:剪裁圆形

把第零步的:

circle()ctx.stroke()

改成:

circle()ctx.clip()

这样就能把圆形外面的形状剪裁掉,然后就大功告成了。

最后,附上完整源码:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Title</title>    <style>        html,        body {            height: 100%;        }        canvas {            border: 1px solid #ccc;        }    </style></head><body><canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas><script>    var canvas = document.getElementById('canvas')    var ctx = canvas.getContext('2d')    canvas.width = 500    canvas.height = 500    var size = canvas.width / 4 // 圆的大小    var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标    var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标    var waveSize = size / 6 // 波浪大小    var x = 0 // 波浪位置偏移大小    function circle() {        ctx.beginPath()        ctx.arc(cx, cy, size / 2, 0, 2 * Math.PI)    }    function curve() {        ctx.beginPath()        ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy)        ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy)        ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy)        ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy)        ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy)        ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height)        ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height)        ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy)        ctx.closePath()    }    function text(fillStyle) {        var fontSize = size / 250 * 120        ctx.font = 'bold ' + fontSize + 'px Arial'        ctx.textAlign = 'center'        ctx.fillStyle = fillStyle        ctx.fillText('贴', cx, cy + fontSize * 0.3)    }    function loop(){        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)        x -= 1.5        x = x % size        ctx.save()        circle()        ctx.clip()        text('#29a3fe')        ctx.fillStyle = '#29a3fe'        curve()        ctx.fill()        curve()        ctx.clip()        text('#fff')        ctx.restore()        requestAnimationFrame(loop)    }    loop()</script></body></html>

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
 

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